Stable更新内容1、针对消息量非常大的聊天室进行优化,已经于3月7日到4月15日间成功举办了环信首届编程大赛

摘要作为Google开源的技术,WebRTC并不是一个可以拿来就用并且性能很好的产品,而且正如众多的其它开源技术一样,WebRTC的发展并没有期待中的快。前言随着移动互联网和智能硬件的快速发展,音视频技术从独立应用普及到了嵌入式应用中,不管是智能硬件、手机应用或是Web程序中的许多模块都越来越依赖于音视频技术。2011年Google将WebRTC项目开源,让许多开发者眼前一亮,忍不住的加入了研究WebRTC的队伍中。他们大多数都认为WebRTC是Google公司的开源项目,肯定是拿来就用,而且效果还能很不错,想着开发高大上的音视频功能由此会变得so
easy。但是!WebRTC的开发真的是Google送到嘴边的免费午餐吗?下面来介绍一下WebRTC自身发展的现状,以及目前开发WebRTC的现状。目前的进展WebRTC在被Google开源之前,其价值就已经得到了充分的认可,比如QQ就使用了WebRTC的部分技术。WebRTC的发展情况可以从标准规范和浏览器支持这两个方面看。WebRTC标准是由W3C和IETF所联合制定的,在2016年1月28日,W3C公布了最新的WebRTC标准,标准中定义了WebIDL中一系列的ECMAScript
API来允许使用合适的RTP的浏览器或设备来接收/发送媒体,详细内容可以访问
Chrome浏览器、Firefox浏览器和Opera 20浏览器,但是IE浏览器及Apple
Safari浏览器还未支持WebRTC技术。对于开发者而言,WebRTC仍旧高不可攀登WebRTC的开发现状其实并不像大多数人所想象的那么简单,人们普遍的认为WebRTC的代码是开源的所以花很少的时间就能将其集成到项目中去,并且Google这么大的公司的产品质量一定没问题。但是在项目进行中,大家都会发现,WebRTC并不是一块Google白送到面前的肉。首先,编译WebRTC的源码就是一个比较大的挑战,搭建其复杂的编译环境往往会遇到很多意想不到的问题,导致当初计划用几个星期的时间来搞定项目,却发现这几个星期连编译都没搞定。还有,WebRTC中很多的参数都是由GIPS公司的工程师们依靠经验所设定的值,这就会出现卡顿、延时、回声、丢包、多人视频不稳定等问题,并且由于公网的稳定性或机型适配等外在因素,以上问题在项目上线后会更加严重。总而言之,WebRTC虽然提供了一套音视频实时通讯的解决方案,但是在实际应用中,由于网络传输、设备适配以及多方通话上都存在很多问题,效果并不理想。可见WebRTC的开发并不像大部分人想象的那样容易。在自己开发WebRTC之外,目前在市场上有很多第三方的音视频SDK可供选择,比如声网、腾讯、Intel、天翼RTC、网易云信、环信、融云、anychat等等,虽然这么多厂商提供的服务都大同小异,但他们的技术架构可能完全不同,比如天翼RTC是WebRTC
SDK,腾讯是Native
SDK。给开发者的建议由于WebRTC的复杂性和尚未完善性,下面的这些建议结合自己的实际参考:1、音视频不是公司的核心方向,建议使用第三方SDK。2、项目时间紧,有多人视频场景,使用场景依赖于手机端,建议使用第三方SDK。3、公司没人音视频技术人才,建议使用第三方SDK或者技术外包。4、如果公司实力、财力、人力雄厚,时间也不紧急,可考虑WebRTC集成开发,虽然会有很多坑,但总是能填平的。5、如果音视频技术是公司的核心方向,但不想花太多时间去研究WebRTC,可直接找熟悉WebRTC的人来培训。6、项目时间不紧急、没有多人视频需求且音视频质量要求不高,可考虑WebRTC集成开发。附录:更多实时音视频技术文章[1]
开源实时音视频技术WebRTC的文章:《开源实时音视频技术WebRTC的现状》《简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点》《访谈WebRTC标准之父:WebRTC的过去、现在和未来》《良心分享:WebRTC
零基础开发者教程(中文)[附件下载]》《WebRTC实时音视频技术的整体架构介绍》《新手入门:到底什么是WebRTC服务器,以及它是如何联接通话的?》《WebRTC实时音视频技术基础:基本架构和协议栈》《浅谈开发实时视频直播平台的技术要点》《[观点]
WebRTC应该选择H.264视频编码的四大理由》《基于开源WebRTC开发实时音视频靠谱吗?第3方SDK有哪些?》《开源实时音视频技术WebRTC中RTP/RTCP数据传输协议的应用》《简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理》《实时通信RTC技术栈之:视频编解码》《开源实时音视频技术WebRTC在Windows下的简明编译教程》《网页端实时音视频技术WebRTC:看起来很美,但离生产应用还有多少坑要填?》>>更多同类文章
……[2]
实时音视频开发的其它精华资料:《专访微信视频技术负责人:微信实时视频聊天技术的演进》《即时通讯音视频开发(一):视频编解码之理论概述》《即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍》《即时通讯音视频开发(三):视频编解码之编码基础》《即时通讯音视频开发(四):视频编解码之预测技术介绍》《即时通讯音视频开发(五):认识主流视频编码技术H.264》《即时通讯音视频开发(六):如何开始音频编解码技术的学习》《即时通讯音视频开发(七):音频基础及编码原理入门》《即时通讯音视频开发(八):常见的实时语音通讯编码标准》《即时通讯音视频开发(九):实时语音通讯的回音及回音消除概述》《即时通讯音视频开发(十):实时语音通讯的回音消除技术详解》《即时通讯音视频开发(十一):实时语音通讯丢包补偿技术详解》《即时通讯音视频开发(十二):多人实时音视频聊天架构探讨》《即时通讯音视频开发(十三):实时视频编码H.264的特点与优势》《即时通讯音视频开发(十四):实时音视频数据传输协议介绍》《即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况》《即时通讯音视频开发(十六):移动端实时音视频开发的几个建议》《即时通讯音视频开发(十七):视频编码H.264、VP8的前世今生》《实时语音聊天中的音频处理与编码压缩技术简述》《网易视频云技术分享:音频处理与压缩技术快速入门》《学习RFC3550:RTP/RTCP实时传输协议基础知识》《基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究(论文全文)》《声网架构师谈实时音视频云的实现难点(视频采访)》《浅谈开发实时视频直播平台的技术要点》《还在靠“喂喂喂”测试实时语音通话质量?本文教你科学的评测方法!》《实现延迟低于500毫秒的1080P实时音视频直播的实践分享》《移动端实时视频直播技术实践:如何做到实时秒开、流畅不卡》《如何用最简单的方法测试你的实时音视频方案》《技术揭秘:支持百万级粉丝互动的Facebook实时视频直播》《简述实时音视频聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理》《移动端实时音视频直播技术详解(一):开篇》《移动端实时音视频直播技术详解(二):采集》《移动端实时音视频直播技术详解(三):处理》《移动端实时音视频直播技术详解(四):编码和封装》《移动端实时音视频直播技术详解(五):推流和传输》《移动端实时音视频直播技术详解(六):延迟优化》《理论联系实际:实现一个简单地基于HTML5的实时视频直播》《IM实时音视频聊天时的回声消除技术详解》《浅谈实时音视频直播中直接影响用户体验的几项关键技术指标》

摘要目前即时通讯云服务商环信,已经于3月7日到4月15日间成功举办了环信首届编程大赛,并将于5月15日举办颁奖典礼。前言目前即时通讯云服务商环信,已经于3月7日到4月15日间成功举办了环信首届编程大赛(大赛要求等请查看此链接),并将于5月15日举办颁奖典礼。颁奖时间和地点时间:2016-5-14
13:30地点:中关村鼎好大厦A座二层义创空间大赛简介根据IDC数据显示,中国有近200万开发者,身为一个程序员,我们生活在一个
IT
系统越发复杂且多变化的时代。有时候执行一个简单的开源项目,开发一个基础功能都需要精准定义并耗费大量时间专注任务。随着云计算的兴起,API
和SDK开始作为软件之间重要媒介而作为一种独立应用而存在,“一切皆软件,一切皆API,一切皆SDK”。通过API和SDK可以让开发者摆脱繁重的基础功能底层开发,短时间即可让App拥有各种诸如内置IM、统计等基础功能组件能力。环信联合国内专业的技术测评平台猿圈共同推出“首届环信编程大赛”,让世界感受中国程序员的力量。本次环信编程大赛由线上初赛、决赛、颁奖典礼三个环节组成。总计报名人数2000+,收到决赛项目100+,其中初赛环节,通过猿圈网站在线测评平台进行编程挑战。决赛环节基于环信sdk开发一款移动端app,比赛结果将以初赛及决赛的综合评分决定,本次颁奖典礼将评选前十优秀开源项目。本次参赛的优秀项目部分参赛项目截图欣赏大赛奖品环信官网地址

摘要融云即时通讯云SDK新版发布,本次发布的版本为: Android 2.5.2
Stable、iOS 2.5.2 Stable、Web SDK
2.1.1,此次更新属小幅更新版本。发布的版本Android 2.5.2 Stable、iOS 2.5.2
Stable、WEB SDK 2.1.1。iOS 2.5.2 Stable更新内容1、针对 iOS9 以上,支持
IPv6。请注意苹果规定从6月1号起,提交到 App Store 的版本都必须支持
IPv6-only
网络,您需要升级到这个版本。2、针对消息量非常大的聊天室进行优化,在网络出错情况下减少了等待时间更快速的自动重连。不影响聊天室以外的场景。Android
2.5.2
Stable更新内容1、针对消息量非常大的聊天室进行优化,在网络出错情况下减少了等待时间更快速的自动重连。不影响聊天室以外的场景。WEB
SDK
2.1.11、支持用户加入多个聊天室。下载地址请从以下官网地址下载:

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